Problemas com 'Gran Turismo 7' levam produtor a pedir desculpa
Grande parte do jogo esteve inacessível depois de um período de manutenção mais longo do que o esperado.
© Gran Turismo
Tech Playstation
Os jogadores de ‘Gran Turismo 7’ tiveram alguns problemas em desfrutar de algumas funcionalidades do jogo de corridas, uma situação causada por um período de manutenção que acabou por ser um pouco mais longo do que o que estava previsto
Diz o VG24/7 que a maioria das funcionalidades do jogo ficaram inacessíveis dado que a maioria delas depende das ligações aos servidores da produtora Polyphony Digital. O que era suposto ser um período ‘offline’ de duas horas, chegou a ultrapassar as 24 horas.
A produtora japonesa adiantou que decidiu “estender o período de manutenção para os servidores de ‘Gran Turismo 7’”, pedindo aos jogadores alguma paciência até que os processos estejam concluídos.
Entretanto, 'Gran Turismo 7' voltou a ficar disponível e a situação levou o produtor responsável pela série, Kazunori Yamauchi, a pedir desculpa numa publicação do blogue oficial da franquia.
"Imediatamente antes a atualização 1.07, descobrimos uma situação onde o jogo não era iniciado como era suposto em alguns casos das versões PlayStation 5 e PlayStation 4", escreveu Yamauchi, descrendo o problema como uma situação "rara que não foi detetada nos testes no 'hardware' de desenvolvimento".
"Esta foi a razão do atraso. As minhas mais sinceras desculpas para todos pelas notícias tardias", desculpou-se o produtor japonês.
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